La dématérialisation
Notre civilisation est marquée par une tendance à la dématérialisation. Cela peut être observé dans plusieurs domaines:
Argent
Le processus de dématérialisation de l'argent est déjà ancien
Troc -> monnaie -> papiers valeurs -> argent "plastique" -> transactions électroniques
L'économie elle-même a subi une profonde mutation. On est passé d'une économie de production, avec un poids important du tissu industriel, à une économie basée sur les produits financiers.
Objets/Marques
Quand on achète un objet, une partie de sa valeur est liée à sa marque. Cette partie a tendance à augmenter alors que les coûts de production diminuent. En achetant une marque, on achète une image, une idée, une adhésion à un groupe.
Cinéma
De plus en plus, les images de synthèse remplacent acteurs et décors réels.
Budget des ménages
Les ménages consacrent une part de plus en plus importante de leur budget à des achats non matériels, correspond à un certain style de vie.
Mondes virtuels
Le développement fulgurant des mondes virtuels n'a été possible parce qu'il était concevable, pour le public, de consommer des biens de pixels impossibles à utiliser dans la vie quotidienne. Ces biens ne sont utiles que pour montrer une certaine image de soi dans le monde virtuel.
Voir: Jeremy Rifkin, L'âge de l'accès
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