Le musée du futur ou le futur du musée
"J'ai fait un rêve … "
Dans quelques années, il est fort possible que la visite d'un musée ne ressemble plus à ce que nous vivons aujourd'hui. Tout d'abord, nous ne nous rendrons plus dans un musée précis, mais dans LE musée. LE musée aura une existence virtuelle, puisqu'il sera dispersé à travers le réseau Internet. Nous y accéderons à travers un écran. Dans ce musée du futur, nous pourrons visiter des espaces à l'aide d'un avatar et même prendre la place des hommes des cultures auxquelles nous nous intéresserons. Nous pourrons être un ouvrier travaillant à la construction de la grande pyramide, un sénateur de Rome ou même un archéologue grattant le sol. En quelques clics, nous accéderons aussi aux informations sur tout ce que voyons et nous pourrons situer lieux, personnages et objets sur une carte de géographie de la Terre tout entière ou alors sur une frise chronologique (selon le type d'information). Mieux encore, le musée sera accessible en tout temps et depuis partout. Il sera peut-être même dans notre poche, grâce à un téléphone portable. Depuis n'importe quel site, nous pourrons accéder à des informations concernant ce lieu même, des informations que nous serons à même de commenter ou compléter directement. Ces informations conduiront à d'autres, sur des lieux analogues ou sur les personnages qui l'ont traversé, par le jeu des méta-informations. Enfin, nous pourrons nous-même participer à l'élaboration des contenus de ce musée virtuel. En voyageant, en étudiant, en lisant, nous pourrons, en tout temps, le compléter, l'améliorer.
Internet questionne le musée
Ce qui est décrit là est déjà partiellement possible. Cependant les portes d'entrée sont multiples et elles le resteront probablement. La présentation des objets est très variable, ne répondant à aucun standard. Surtout les gens se perdent facilement dans cet univers numérique. Mais il n'y aucun doute possible: Internet et les technologies de l'information révolutionneront aussi le musée, comme elles ont profondément changé l'industrie de la musique et les médias.
Du point de vue de leur organisation, les musées subiront de profondes mutations. D'objets figés, emprisonnés dans des bâtiments, ils deviendront des processus. Leur destin ne sera plus seulement lié à une équipe de conservateurs, mais à une vaste communauté collaborative.
Que deviendront les musées de briques et de ciments? La réponse à cette question n'est pas si simple. Certains domaines seront beaucoup mieux présentés sur Internet, alors que d'autre ne peuvent guère y être transposés.
Il est fort probable que les musées d'art auront toujours une place importante. Ils présentent les oeuvres, alors qu'Internet ne peut en présenter que des substituts accompagnés d'information. Cependant ces musées devront veiller à leur présence en ligne, car c'est probablement à elles qu'ils devront la présence de visiteurs. Ils devront aussi modifier la manière dont ils présentent les oeuvres et favoriser la jouissance esthétique plutôt que la pédagogie, cette dernière étant plus facile à mettre en oeuvre sur des supports numériques.
Les musées liés à des domaines de recherche scientifique pâtiront probablement du tout numérique. Les simulations en 3D constitueront une véritable concurrence à leur offre.
L'accès au patrimoine
Internet a bouleversé bien des domaines: la presse, l'édition et la vente de livres et de musique, la radio. Le cinéma et la télévision s'attendent actuellement à de grands changements. Comment le monde des musées et du patrimoine en général pourrait échapper aux transformations en cours. Pour beaucoup de gens, Internet devient le premier mode d'accès à l'information. Comment donc, dans ces conditions, assurer l'accès au patrimoine? Le musée est un moyen plutôt qu'un but. Reste-t-il le meilleur moyen ou est-ce le moyen d'une époque (le 19ème siècle)? Le musée tel que nous le connaissons aujourd'hui a plusieurs rôles: conserver, présenter. Quels rôles continuera-t-il à assumer? Telles sont les questions qui commencent à poindre. Ces questions ne sortent pas d'un chapeau de magicien. Elles sont posées par la communauté des internautes, à travers les ressources qu'ils partagent.
Le musée virtuel total
La question du musée virtuel a été posée même avant la naissance des musées tels que nous les connaissons, à travers des tentatives de réunir les connaissances humaines sous d'autres formes que des collections réunies dans des lieux. Musée de papier, musée des moulages, musée imaginaire de Malraux constituent autant de modèles de musées virtuels. Les technologies actuelles, informatique en réseau, numérisation, rendent possible la mise en ligne d'immenses collections. Certaines sont l'émanation d'institutions muséales, certaines sont organisées thématiquement, d'autres émergent simplement de l'effort commun des internautes à publier des contenus. Il est possible maintenant de rêver un unique musée virtuel qui réunirait l'ensemble du patrimoine mondial. Quelles sont les conditions nécessaires pour la mise en place de ce musée virtuel total? L'humanité pourrait-elle se retrouver derrière ce projet?
Voir chapitre: la
construction du musée virtuel total
Tel est le thème que ce wiki se propose d'explorer.
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